دادهی هشت بازی مرجع
این هشت بازی مبنای سنجش محور سبد بازی در چارچوب امتیازدهیاند. مزیت خانه و بازده هرکدام از ساختار خود بازی محاسبه و با شبیهسازی راستیآزمایی شده است. هر بازی میز آزمایشی رایگان هم دارد.
| بازی | دسته | مزیت خانه | بازده نظری | واریانس | تصمیم در هر دور | ثانیه بر دور |
|---|---|---|---|---|---|---|
| بلکجک | بازیهای میز | ≈۰٫۵٪ | ≈۹۹٫۵٪ | پایین | ۴ | ۳۰ |
| تاس | بازیهای تاس | ≈۱٪ | ≈۹۹٪ | قابل تنظیم | ۰ | ۴ |
| باکارات | بازیهای میز | ۱٫۰۶٪ (بانکر) | ۹۸٫۹۴٪ | پایین | ۱ | ۲۰ |
| ویدیو پوکر | بازیهای کارتی | ≈۱٫۶٪ | ≈۹۸٫۴٪ | بالا | ۱ | ۱۵ |
| رولت | بازیهای میز | ۲٫۷۰٪ | ۹۷٫۳۰٪ | متوسط | ۰ | ۴۰ |
| انفجار | بازیهای سریع | ≈۳٪ | ≈۹۷٪ | قابل تنظیم | ۱ | ۱۲ |
| هایلو | بازیهای کارتی | ≈۳٪ در هر حدس | ≈۹۷٪ | قابل تنظیم | ۲ | ۸ |
| اسلات | اسلات | ≈۵٪ | ≈۹۵٪ | متوسط تا بالا | ۰ | ۵ |
صفحهی دادهی هر بازی
هر صفحه شامل تحلیل ساختار، مقایسهی نسخهها و رتبهبندی برندهای دارای آن بازی است.
بلکجک بازیهای میز
بلکجک کمهزینهترین بازی این مجموعه است، اما این عدد مشروط است: مزیت خانهی نیمدرصدی فقط با تصمیمگیری…
مزیت خانه ≈۰٫۵٪ بازده ≈۹۹٫۵٪
تاس بازیهای تاس
تاس کمهزینهترین بازی این مجموعه است و تنها بازیای که رابطهی احتمال و پرداخت در آن پیش از هر دور و…
مزیت خانه ≈۱٪ بازده ≈۹۹٪
باکارات بازیهای میز
باکارات بهترین نمونه برای نشان دادن این نکته است که «مزیت خانهی یک بازی» بدون مشخص کردن نوع شرط، عددی…
مزیت خانه ۱٫۰۶٪ (بانکر) بازده ۹۸٫۹۴٪
ویدیو پوکر بازیهای کارتی
ویدیو پوکر تنها بازی این مجموعه است که بازده آن را میتوان صرفاً از روی جدول پرداخت و پیش از شروع بازی…
مزیت خانه ≈۱٫۶٪ بازده ≈۹۸٫۴٪
رولت بازیهای میز
رولت اروپایی بهدلیل ساختار ساده و قابل محاسبه، مرجع خوبی برای سنجش سایر بازیهاست: مزیت خانهی آن روی همهی…
مزیت خانه ۲٫۷۰٪ بازده ۹۷٫۳۰٪
انفجار بازیهای سریع
انفجار از معدود بازیهایی است که بازیکن میتواند واریانس را خودش تنظیم کند، بدون آنکه انتظار ریاضی تغییر کند…
مزیت خانه ≈۳٪ بازده ≈۹۷٪
هایلو بازیهای کارتی
هایلو ساختاری زنجیرهای دارد: مزیت خانه در هر حدس حدود سه درصد است، اما چون ضریبها در هم ضرب میشوند، این…
مزیت خانه ≈۳٪ در هر حدس بازده ≈۹۷٪
اسلات اسلات
اسلات پرهزینهترین دستهی این مجموعه و همزمان کمشفافترین آن است: بازده آن از وزن نمادها روی حلقهها…
مزیت خانه ≈۵٪ بازده ≈۹۵٪
هزینهی نسبی ساعتی
مزیت خانه به ازای هر شرط اعمال میشود، نه هر ساعت. حاصلضرب آن در تعداد دور، تصویر واقعیتری میدهد.
| بازی | مزیت خانه | دور در ساعت | هزینهی نسبی |
|---|---|---|---|
| بلکجک | ≈۰٫۵٪ | ۱۲۰ | ۰.۶ |
| تاس | ≈۱٪ | ۹۰۰ | ۹.۰ |
| باکارات | ۱٫۰۶٪ (بانکر) | ۱۸۰ | ۱.۹ |
| ویدیو پوکر | ≈۱٫۶٪ | ۲۴۰ | ۳.۸ |
| رولت | ۲٫۷۰٪ | ۹۰ | ۲.۴ |
| انفجار | ≈۳٪ | ۳۰۰ | ۹.۰ |
| هایلو | ≈۳٪ در هر حدس | ۴۵۰ | ۱۳.۵ |
| اسلات | ≈۵٪ | ۷۲۰ | ۳۶.۰ |
ستون آخر حاصلضرب مزیت خانه در تعداد دور در ساعت است. ترتیب آن با ترتیب ستون مزیت خانه تفاوت چشمگیری دارد — و همین نکتهی اصلی این راهنماست.