بازیهای میز
رولت
رولت اروپایی بهدلیل ساختار ساده و قابل محاسبه، مرجع خوبی برای سنجش سایر بازیهاست: مزیت خانهی آن روی همهی انواع شرط دقیقاً یکسان و برابر ۲٫۷۰ درصد است.
- مزیت خانه
- ۲٫۷۰٪
- بازده نظری
- ۹۷٫۳۰٪
- واریانس
- متوسط
- دور در ساعت
- ۹۰ تقریبی
تحلیل ساختار
نکتهی کلیدی در تحلیل رولت این است که مزیت خانه مستقل از نوع شرط ثابت میماند. چه روی یک عدد شرط ببندی و چه روی رنگ، انتظار ریاضی یکسان است و تنها واریانس تغییر میکند. این ویژگی رولت را از بازیهایی مثل باکارات جدا میکند که در آنها انتخاب نوع شرط، مزیت خانه را از ۱٫۰۶ تا بیش از ۱۴ درصد جابهجا میکند.
تفاوت نسخهها اما تعیینکننده است. افزودن یک خانهی صفر دوم در نسخهی آمریکایی، مزیت خانه را تقریباً دو برابر میکند. در ارزیابی سبد بازی یک برند، صرف وجود «رولت» اطلاعات کافی نمیدهد؛ آنچه اهمیت دارد این است که کدام نسخه ارائه میشود.
در فهرست بررسیشدهی ما، رولت پرتکرارترین بازی است و تقریباً در سبد همهی برندها ثبت شده. به همین دلیل، وجود رولت عامل تمایزدهندهای بین برندها نیست و در محاسبهی محور سبد بازی وزن ویژهای نمیگیرد.
| نسخه | تعداد خانه | مزیت خانه | بازده نظری |
|---|---|---|---|
| اروپایی (تک صفر) | ۳۷ | ۲٫۷۰٪ | ۹۷٫۳۰٪ |
| فرانسوی (با قانون نصف) | ۳۷ | ۱٫۳۵٪ روی شرطهای ساده | ۹۸٫۶۵٪ |
| آمریکایی (دو صفر) | ۳۸ | ۵٫۲۶٪ | ۹۴٫۷۴٪ |
میز آزمایشی رولت
نسخهی رایگان با ژتون مجازی، برای بررسی عملی همان ساختاری که در بالا تحلیل شد. هیچ واریز یا شرطبندی با پول واقعی در کار نیست.
موتور بازی فقط با کلیک تو بارگذاری میشود تا وزن صفحه پایین بماند.
این میز نمایشی و رایگان است و با ژتون مجازی کار میکند. ژتونها ارزش مالی ندارند و فقط در مرورگر خودت ذخیره میشوند. مخصوص افراد بالای ۱۸ سال.
برندهایی که رولت را در سبد ثبتشده دارند
۱۹ برند از ۲۰ برند بررسیشده. مرتبسازی بر اساس امتیاز کلی محاسبهشده.
| رتبه | برند | امتیاز | بازیها | بونوس | اقدام |
|---|---|---|---|---|---|
| ۱ |
مل بتMelbet
|
۸۱٫۷/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۸ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۲ |
شاه بتShahBet
|
۸۱٫۱/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۷ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۳ |
|
۸۰٫۷/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۸ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۴ |
بت فورواردBetForward
|
۷۸٫۷/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۶ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۵ |
جت بتJetBet
|
۷۷٫۳/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۵ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۶ |
|
۷۶٫۸/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۵ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۷ |
هات بتHotBet
|
۷۶٫۲/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۵ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۸ |
بت لحظهBetLahze
|
۷۵٫۴/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۵ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۹ |
|
۷۵٫۳/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۶ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
| ۱۰ |
تک بتTakBet
|
۷۵٫۲/۱۰۰پوشش ۹۰٪ | ۵ از ۸ | ثبت نشده | مقایسه |
زیرامتیازها دادهی نمونهاند و هنوز جایگزین نتیجهی بررسی واقعی نشدهاند. نام، لوگو و هویت برندها دادهی واقعی است. روش محاسبه در صفحهی روش امتیازدهی منتشر شده است.
بازیهای دیگر
بلکجک بازیهای میز
بلکجک کمهزینهترین بازی این مجموعه است، اما این عدد مشروط است: مزیت خانهی نیمدرصدی فقط با تصمیمگیری…
مزیت خانه ≈۰٫۵٪ بازده ≈۹۹٫۵٪
باکارات بازیهای میز
باکارات بهترین نمونه برای نشان دادن این نکته است که «مزیت خانهی یک بازی» بدون مشخص کردن نوع شرط، عددی…
مزیت خانه ۱٫۰۶٪ (بانکر) بازده ۹۸٫۹۴٪
ویدیو پوکر بازیهای کارتی
ویدیو پوکر تنها بازی این مجموعه است که بازده آن را میتوان صرفاً از روی جدول پرداخت و پیش از شروع بازی…
مزیت خانه ≈۱٫۶٪ بازده ≈۹۸٫۴٪
اسلات اسلات
اسلات پرهزینهترین دستهی این مجموعه و همزمان کمشفافترین آن است: بازده آن از وزن نمادها روی حلقهها…
مزیت خانه ≈۵٪ بازده ≈۹۵٪
انفجار بازیهای سریع
انفجار از معدود بازیهایی است که بازیکن میتواند واریانس را خودش تنظیم کند، بدون آنکه انتظار ریاضی تغییر کند…
مزیت خانه ≈۳٪ بازده ≈۹۷٪
تاس بازیهای تاس
تاس کمهزینهترین بازی این مجموعه است و تنها بازیای که رابطهی احتمال و پرداخت در آن پیش از هر دور و…
مزیت خانه ≈۱٪ بازده ≈۹۹٪
پرسشهای پرتکرار دربارهی رولت
چرا مزیت خانه روی همهی شرطهای رولت یکسان است؟
چون نسبت پرداخت هر شرط دقیقاً متناسب با تعداد خانههایی تنظیم شده که پوشش میدهد، و خانهی صفر در همهی این محاسبات یک واحد کسری ثابت ایجاد میکند. نتیجه این است که انتظار ریاضی همهی شرطها به ۲٫۷۰ درصد میرسد و فقط واریانس تغییر میکند.
کدام نسخهی رولت از نظر دادهای بهتر است؟
نسخهی فرانسوی با قانون نصف، کمترین مزیت خانه را روی شرطهای ساده دارد (۱٫۳۵٪)، سپس اروپایی با ۲٫۷۰٪ و در انتها آمریکایی با ۵٫۲۶٪. اختلاف نسخهی اول و آخر تقریباً چهار برابر است.
وجود رولت در یک برند چقدر در امتیاز آن اثر دارد؟
بسیار کم. رولت در سبد تقریباً همهی برندهای بررسیشده وجود دارد و به همین دلیل قدرت تفکیککنندگی پایینی در محور سبد بازی دارد. آنچه امتیاز را جابهجا میکند، پوشش دستههای کمتکرارتر است.